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《雀魂用戶協議》2025-09-28 10:12:48
《星之翼》與知名模玩品牌《大漫匠AniMester | 核金重構》系列聯動正式開啟!限定聯動角色【冥龍影侍 - 加拉哈德】已于今日同步登陸游戲,聯動模型「軌道先鋒 - 蒼穹之劍」的灰模也在東京電玩展(TGS)完成全球首秀。

此次合作并非簡單跨界,更是雙方在數字娛樂與實體收藏領域,共同探索IP價值多元化的關鍵一步。
雙強聯手:從虛擬戰場到實體收藏
作為近年崛起的國模品牌,大漫匠在模玩圈內以其精湛工藝與創新技術備受認可。多款手辦產品憑借出色設計與品質,成功登上海內外主流平臺銷售榜單前列,深受玩家喜愛與青睞。其旗下品牌【核金重構】則深耕可動模型與拼裝領域,擁有國家級專利的包膠材質,突破了傳統模玩行業痛點,在模玩圈層中擁有良好的品牌口碑。

此次聯動的「軌道先鋒 - 蒼穹之劍」1:12拼裝可動模型便是最佳例證:其灰模在東京電玩展(TGS)首次亮相,便憑借其游戲中機甲標志性武器、機身紋路的精準復刻,吸引大量海外玩家駐足拍攝,成為展會焦點。這種“虛擬設計→技術轉化→實體收藏”的鏈路,既提升了《星之翼》IP的實體化競爭力,也為雀魂網絡的全球多元化布局提供了有力支撐。

IP共生:游戲與模玩的雙贏循環
此次聯動旨在打通虛擬與現實的界限,讓IP價值在雙向流動中持續放大,真正實現品牌共贏。
《星之翼》中的標志性機甲「軌道先鋒 - 蒼穹之劍」由大漫匠以精致工藝實體化,讓玩家不僅能操控它馳騁虛擬戰場,更能在現實中擁有它作為珍藏,深化與角色之間的情感紐帶;
同時,大漫匠旗下的核金重構品牌機娘「冥龍影侍 - 加拉哈德」、「白龍騎士 - 加拉哈德·破曉」也將以全新戰斗形態陸續加入《星之翼》,不僅為游戲注入新的玩法體驗,也將借助游戲廣泛的玩家群體,進一步拓展模玩IP的認知度與影響力。
這種模式并非首次驗證:此前雀魂網絡與日本壽屋“機甲少女FRAME ARMS GIRL”IP的聯動,便直接推動《星之翼》在2025年4月登頂 Steam日區熱銷榜首,充分證明“游戲+模玩”聯動的商業價值。而此次與大漫匠的合作,更是基于雙方對機甲美學的共同追求,讓IP價值形成“玩家→收藏者→新玩家”的螺旋上升。
日本市場打底:全球化布局的關鍵跳板
《星之翼》在日本市場的亮眼表現,為此次聯動奠定了堅實的用戶基礎。作為機甲文化的大本營,日本自2024年11月游戲上線后,便給予高度認可:上線首月即斬獲App Store與Google Play雙榜亞軍、Steam日區熱銷榜前二;截至2025年,游戲Steam日區最高排名升至第一,日本地區流水占比較高,已成為《星之翼》核心發行地區。
日本市場作為機甲文化大本營,其玩具消費趨勢具有重要參考價值:據日本玩具市場2025財年報告,收藏玩具(Hobby)表現亮眼,已成為增長核心驅動力之一,尤其在機甲模型、卡牌、扭蛋、景品手辦等品類中表現突出。同時“IP聯動+限量發售+沉浸體驗”已成為該地區主流營銷策略。這與《星之翼》的核心用戶畫像及地區推廣策略高度匹配。
正是基于對日本市場的深度洞察,雙方選擇在TGS這一全球頂級展上展示聯動模型,既直接觸達日本模玩與游戲核心受眾,也借展會的國際影響力,進一步強化《星之翼》的國際化IP形象,彰顯雀魂網絡深耕海外市場的決心。



此次聯動是雙方拓展用戶圈層的關鍵契機。通過“游戲電競+實體模玩”的模式,雙方為不同圈層用戶搭建了共鳴橋梁:模玩愛好者可能因實體模型的魅力,嘗試進入游戲體驗機甲的動態戰斗;游戲玩家則可能因收藏需求,成為模玩的潛在消費者。
雀魂也將通過此次合作,將《星之翼》從單一的數字娛樂產品,升級為涵蓋“虛擬體驗+實體收藏”的綜合性IP,實現從電競圈層到模玩圈層的用戶拓展,為IP的長期化發展奠定基礎。