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《雀魂用戶協(xié)議》2023-07-19 14:09:28
第二十屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)將于7月28日至31日在上海新國際博覽中心舉辦。作為目前全球最具知名度和影響力的數(shù)字娛樂年度盛會(huì)之一,ChinaJoy吸引了數(shù)百家海內(nèi)外企業(yè)參展。新品、大作將云集于此,為數(shù)十萬現(xiàn)場觀眾傾情打造一場規(guī)模盛大的“一站式數(shù)字娛樂嘉年華盛宴”。
雀魂網(wǎng)絡(luò)確認(rèn)參加此次ChinaJoy盛會(huì),屆時(shí)簽約產(chǎn)品《星之翼》《活俠傳》《零域幻想》 《潮靈王國:起源》《Dear my friend》等多款游戲?qū)⒃谶@次ChinaJoy上首次集中亮相,現(xiàn)場還將展示“帶帶電競”帶來的一系列“AI+社交”互動(dòng)應(yīng)用,聯(lián)合Rokid AR打造不一樣的XR幻想世界。

1.展區(qū)華麗升級(jí)亮點(diǎn)多多
自2015年首次參與ChinaJoy以來,雀魂網(wǎng)絡(luò)在歷次展會(huì)上不斷豐富呈現(xiàn)形式。此次雀魂網(wǎng)絡(luò)ChinaJoy展區(qū)華麗升級(jí),亮點(diǎn)頻頻。
首先是展臺(tái)面積超過360平方米,超出以往歷次展出面積,并確立以“創(chuàng)造多元世界 探索未來邊界”為主題,向玩家和行業(yè)伙伴在ChinaJoy展會(huì)上集中展示雀魂網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)型發(fā)展成果,帶來更多能夠觸達(dá)Z世代年輕用戶的產(chǎn)品,給玩家多樣化參展體驗(yàn)。本次雀魂網(wǎng)絡(luò)展臺(tái)設(shè)計(jì)了科幻、武俠、奇幻等多個(gè)不同風(fēng)格展區(qū)供參觀游玩。
玩家將以“次元旅行者”的身份游覽整個(gè)展臺(tái),在游戲構(gòu)造的奇妙世界中體驗(yàn)不一樣的風(fēng)景,更可參與AI互動(dòng)、電競對戰(zhàn),并進(jìn)入XR技術(shù)構(gòu)建的異想世界。
此外,玩家可以在展區(qū)觀看精彩節(jié)目、showgirl表演,并可以參加星之翼競技賽、Paras獨(dú)立游戲挑戰(zhàn)賽、AI互動(dòng)等相應(yīng)任務(wù)并打卡,贏得雀魂網(wǎng)絡(luò)精心準(zhǔn)備的豐富禮品。

2.游戲IP運(yùn)營進(jìn)入盛花期
伴隨著數(shù)字娛樂行業(yè)的迭代升級(jí),近年來雀魂網(wǎng)絡(luò)也成功實(shí)現(xiàn)了業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型升級(jí),多項(xiàng)業(yè)務(wù)齊頭并進(jìn),特別是游戲IP運(yùn)營進(jìn)入“盛花期”。
2019年開始,雀魂網(wǎng)絡(luò)通過收購天戲互娛逐步完善了IP內(nèi)容生態(tài),隨后開展了游戲發(fā)行業(yè)務(wù),并進(jìn)行游戲自主研發(fā),逐步完善了自身的內(nèi)容版圖,并深入布局,打造年輕人喜愛的數(shù)字娛樂場景。目前公司業(yè)務(wù)覆蓋數(shù)字娛樂內(nèi)容、IP游戲運(yùn)營、游戲發(fā)行、游戲衍生服務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)廣告等領(lǐng)域。
在IP內(nèi)容運(yùn)營方面,雀魂網(wǎng)絡(luò)旗下IP合作產(chǎn)品《三國志2017》上線多年依舊保持較高營收,參與監(jiān)修的《三國志· 戰(zhàn)略版》更是現(xiàn)象級(jí)SLG,常年穩(wěn)居全球游戲暢銷榜前列,《大航海時(shí)代:海上霸主》的國內(nèi)外發(fā)行有望取得佳績。此外,自去年開始,雀魂自研及發(fā)行游戲也陸續(xù)亮相大眾視野,《潮靈王國:起源》喜獲版號(hào),發(fā)行的獨(dú)立游戲《活俠傳》試玩版本更是獲得了玩家、媒體口碑雙豐收。
雀魂網(wǎng)絡(luò)未來將尋找并篩選更多優(yōu)質(zhì)IP,豐富IP資源池,形成更為完善的游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,滿足游戲玩家多樣化的游戲娛樂體驗(yàn)。
在此次ChinaJoy展上,雀魂網(wǎng)絡(luò)也將首次帶著簽約產(chǎn)品集中亮相展臺(tái)。包括《星之翼》(3D機(jī)甲動(dòng)作游戲)、《活俠傳》(2D武俠扮演RPG游戲)、《零域幻想》(傳說背景放置卡牌)、《潮靈王國:起源》(3D潮玩卡牌)、《Dear my friend》(像素風(fēng)冒險(xiǎn)游戲)等不同類型的游戲,屆時(shí)將給玩家?guī)砣麦w驗(yàn)。
3.科技賦能讓娛樂更有趣
目前,互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈、元宇宙等技術(shù)及應(yīng)用已進(jìn)入高速發(fā)展的黃金階段,日益融入經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展各領(lǐng)域全過程。
隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,人工智能將在游戲產(chǎn)業(yè)中扮演更加重要的角色,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來更多機(jī)遇,其中游戲開發(fā)、游戲社交均是AI適配的應(yīng)用場景。多年來,雀魂網(wǎng)絡(luò)持續(xù)關(guān)注人工智能領(lǐng)域的發(fā)展,希望利用科技賦能場景,讓娛樂更有趣。
例如雀魂網(wǎng)絡(luò)積極嘗試將實(shí)體經(jīng)濟(jì)和真實(shí)業(yè)態(tài)與場景進(jìn)行結(jié)合,同時(shí)通過開發(fā)和發(fā)行年輕人喜愛的游戲內(nèi)容,打造類型豐富的數(shù)字化云端體驗(yàn),應(yīng)用于實(shí)體商業(yè)場景、文旅場景,從而助力傳統(tǒng)品牌線上營銷以及傳統(tǒng)文化傳承,拓展娛樂社交的潛力。
在傳統(tǒng)的電競游戲場景,雀魂網(wǎng)絡(luò)用技術(shù)和服務(wù)賦能傳統(tǒng)場景,動(dòng)作連連:牽手美團(tuán)酒店,打通OTA平臺(tái)、PMS軟件、娛樂平臺(tái)的全場景數(shù)字鏈路,實(shí)現(xiàn)電競酒店內(nèi)商戶到用戶的閉環(huán)生態(tài);攜手領(lǐng)先硬件產(chǎn)品Rokid,打造線下XR應(yīng)用場景,滿足各階段客戶群體的游玩需求。2023年,雀魂網(wǎng)絡(luò)與國內(nèi)最大電競酒店連鎖“愛電競”簽署合作協(xié)議,從內(nèi)容、技術(shù)服務(wù)全方位賦能,并協(xié)助其打造線上私域空間UU元宇宙。
在線上場景,雀魂網(wǎng)絡(luò)為Z世代玩家打造了帶帶電競這一以游戲?yàn)楹诵牡纳缃粭⒌?,并立足游戲社交,不斷向泛娛樂化、垂直化、社交化方向拓展。公司正著手研究“AI+社交”場景,推動(dòng)從智能NPC到AI虛擬陪伴的社交應(yīng)用,逐步探索娛樂社交業(yè)務(wù)的潛力與可能。未來還有望與公司云游戲、PGC、UGC 內(nèi)容創(chuàng)作、游戲發(fā)行、品牌聯(lián)動(dòng)等融合,打造更加綜合的互動(dòng)型社區(qū)。
多項(xiàng)業(yè)務(wù)的齊頭并進(jìn)給雀魂網(wǎng)絡(luò)帶來整體營收及效益的穩(wěn)步提升。財(cái)報(bào)顯示,2020年至2022年,雀魂網(wǎng)絡(luò)分別實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入8.96億、12.21億和16.58億,同比分別增長35.59%、36.27%和35.83%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤6047.10萬元、1.25億元、2.22億元,同比分別增長14.99%、106.90%和77.66%。
未來公司將持續(xù)強(qiáng)化平臺(tái)、內(nèi)容、服務(wù)一體化運(yùn)營體系,圍繞“打造年輕人喜愛的游戲場景、提供年輕人喜愛的游戲內(nèi)容、共創(chuàng)年輕人喜愛的未來生態(tài)”這三大戰(zhàn)略,深挖場景價(jià)值,繼續(xù)加強(qiáng)對虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等前沿技術(shù)的研究和應(yīng)用,聚焦科技創(chuàng)新,打造全新娛樂體驗(yàn),用科技賦能場景,讓娛樂更有趣。