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《雀魂用戶協議》2023-07-19 14:35:02
第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)將于7月28日至31日在上海新國際博覽中心舉辦。作為目前全球最具知名度和影響力的數字娛樂年度盛會之一,ChinaJoy吸引了數百家海內外企業參展。新品、大作將云集于此,為數十萬現場觀眾傾情打造一場規模盛大的“一站式數字娛樂嘉年華盛宴”。
雀魂網絡確認參加此次ChinaJoy盛會,屆時簽約產品《星之翼》《活俠傳》《零域幻想》 《潮靈王國:起源》《Dear my friend》等多款游戲將在這次ChinaJoy上首次集中亮相,現場還將展示“帶帶電競”帶來的一系列“AI+社交”互動應用,聯合Rokid AR打造不一樣的XR幻想世界。

1.展區華麗升級亮點多多
自2015年首次參與ChinaJoy以來,雀魂網絡在歷次展會上不斷豐富呈現形式。此次雀魂網絡ChinaJoy展區華麗升級,亮點頻頻。
首先是展臺面積超過360平方米,超出以往歷次展出面積,并確立以“創造多元世界 探索未來邊界”為主題,向玩家和行業伙伴在ChinaJoy展會上集中展示雀魂網絡轉型發展成果,帶來更多能夠觸達Z世代年輕用戶的產品,給玩家多樣化參展體驗。本次雀魂網絡展臺設計了科幻、武俠、奇幻等多個不同風格展區供參觀游玩。
玩家將以“次元旅行者”的身份游覽整個展臺,在游戲構造的奇妙世界中體驗不一樣的風景,更可參與AI互動、電競對戰,并進入XR技術構建的異想世界。
此外,玩家可以在展區觀看精彩節目、showgirl表演,并可以參加星之翼競技賽、Paras獨立游戲挑戰賽、AI互動等相應任務并打卡,贏得雀魂網絡精心準備的豐富禮品。

2.游戲IP運營進入盛花期
伴隨著數字娛樂行業的迭代升級,近年來雀魂網絡也成功實現了業務轉型升級,多項業務齊頭并進,特別是游戲IP運營進入“盛花期”。
2019年開始,雀魂網絡通過收購天戲互娛逐步完善了IP內容生態,隨后開展了游戲發行業務,并進行游戲自主研發,逐步完善了自身的內容版圖,并深入布局,打造年輕人喜愛的數字娛樂場景。目前公司業務覆蓋數字娛樂內容、IP游戲運營、游戲發行、游戲衍生服務、互聯網廣告等領域。
在IP內容運營方面,雀魂網絡旗下IP合作產品《三國志2017》上線多年依舊保持較高營收,參與監修的《三國志· 戰略版》更是現象級SLG,常年穩居全球游戲暢銷榜前列,《大航海時代:海上霸主》的國內外發行有望取得佳績。此外,自去年開始,雀魂自研及發行游戲也陸續亮相大眾視野,《潮靈王國:起源》喜獲版號,發行的獨立游戲《活俠傳》試玩版本更是獲得了玩家、媒體口碑雙豐收。
雀魂網絡未來將尋找并篩選更多優質IP,豐富IP資源池,形成更為完善的游戲產業生態鏈,滿足游戲玩家多樣化的游戲娛樂體驗。
在此次ChinaJoy展上,雀魂網絡也將首次帶著簽約產品集中亮相展臺。包括《星之翼》(3D機甲動作游戲)、《活俠傳》(2D武俠扮演RPG游戲)、《零域幻想》(傳說背景放置卡牌)、《潮靈王國:起源》(3D潮玩卡牌)、《Dear my friend》(像素風冒險游戲)等不同類型的游戲,屆時將給玩家帶來全新體驗。
3.科技賦能讓娛樂更有趣
目前,互聯網、人工智能、大數據、區塊鏈、元宇宙等技術及應用已進入高速發展的黃金階段,日益融入經濟社會發展各領域全過程。
隨著AI技術的不斷發展,人工智能將在游戲產業中扮演更加重要的角色,為游戲產業帶來更多機遇,其中游戲開發、游戲社交均是AI適配的應用場景。多年來,雀魂網絡持續關注人工智能領域的發展,希望利用科技賦能場景,讓娛樂更有趣。
例如雀魂網絡積極嘗試將實體經濟和真實業態與場景進行結合,同時通過開發和發行年輕人喜愛的游戲內容,打造類型豐富的數字化云端體驗,應用于實體商業場景、文旅場景,從而助力傳統品牌線上營銷以及傳統文化傳承,拓展娛樂社交的潛力。
在傳統的電競游戲場景,雀魂網絡用技術和服務賦能傳統場景,動作連連:牽手美團酒店,打通OTA平臺、PMS軟件、娛樂平臺的全場景數字鏈路,實現電競酒店內商戶到用戶的閉環生態;攜手領先硬件產品Rokid,打造線下XR應用場景,滿足各階段客戶群體的游玩需求。2023年,雀魂網絡與國內最大電競酒店連鎖“愛電競”簽署合作協議,從內容、技術服務全方位賦能,并協助其打造線上私域空間UU元宇宙。
在線上場景,雀魂網絡為Z世代玩家打造了帶帶電競這一以游戲為核心的社交棲息地,并立足游戲社交,不斷向泛娛樂化、垂直化、社交化方向拓展。公司正著手研究“AI+社交”場景,推動從智能NPC到AI虛擬陪伴的社交應用,逐步探索娛樂社交業務的潛力與可能。未來還有望與公司云游戲、PGC、UGC 內容創作、游戲發行、品牌聯動等融合,打造更加綜合的互動型社區。
多項業務的齊頭并進給雀魂網絡帶來整體營收及效益的穩步提升。財報顯示,2020年至2022年,雀魂網絡分別實現營業收入8.96億、12.21億和16.58億,同比分別增長35.59%、36.27%和35.83%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤6047.10萬元、1.25億元、2.22億元,同比分別增長14.99%、106.90%和77.66%。
未來公司將持續強化平臺、內容、服務一體化運營體系,圍繞“打造年輕人喜愛的游戲場景、提供年輕人喜愛的游戲內容、共創年輕人喜愛的未來生態”這三大戰略,深挖場景價值,繼續加強對虛擬現實、人工智能等前沿技術的研究和應用,聚焦科技創新,打造全新娛樂體驗,用科技賦能場景,讓娛樂更有趣。